Steam游戏评测 No.221《质量效应传奇版》

100次浏览     发布时间:2025-01-08 08:36:25    

天不生Bioware,科幻RPG万古如长夜

十四年前,一款动作射击科幻类RPG横空出世,技惊四座,它就是《质量效应》,游戏以庞大的世界观,多样的选择性,丰富的战斗搭配以及星球探索而闻名,后续也陆续推出了2,3两部续作,实属欧美科幻RPG荣光。而在十四年后,Bioware推出了《质量效应传奇版》。从描述上,笔者可以看出此次的传奇版并非类似生化危机2,3的史诗级重制版,而是在集合了三部的全部dlc后优化游戏高清化的重置版。那么廉颇老矣尚能饭否?答曰:真香!

宏大的世界观,对细节的不懈追求

如果说上古卷轴是剑与魔法世界的天花板,那质量效应也可以比为科幻世界的天花板。前期玩家需要细心阅读相关的信息,才可以大致了解当前的世界观,会让人玩惯了快餐游戏的玩家感到有些厌烦或者是觉得自己在看一部视觉小说,但是只要度过了前期的枯燥期,真正了解到这个设定在未来的科幻世界,就会被宏大的设定所震撼到。游戏中有着极度丰富的设定,各式各样的文明在其中相互碰撞,文明的冲撞也给人以反思,其中也有部分问题仿佛映射了显示中的问题,让玩家做出艰难的抉择,毕竟有回报也会有牺牲,想要做个好人就必须做出人生的选择题。玩家可以定制属于自己的薛帕德指挥官,除了样貌,玩家还可以定制自己的职业以及身世,带入自己的想法。在游戏中,制作组相当重视细节的描述,游戏拥有相当多的护甲和武器,而这些护甲和武器并非只修改了数值,而是都重新做了建模。游戏在星球的设定上非常严谨,每个星球都有科普可看,飞船中的各式建模也都相当还原现实,驶出星球驶入星球都有一段CG进行演绎,也许在现在,这些都屡见不鲜了,但是要知道这可是在2007年出品的游戏啊,这些细节也足以奠定Bioware在科幻游戏界的地位了。

有趣的系统

在游戏中,每个队友都有他们各自的背景故事以及性格,这也给之后的剧情发展做出了铺垫,在游戏中,可组队的小队成员甚至可以被击杀,请注意,这里的生死大权完全掌握在玩家的话术之中而非剧情杀。除此之外,游戏中的对话甚至可以打开其他NPC的心扉,开张一段奇妙的浪漫故事,这不比育碧出品的刺客信条奥德赛的睡觉强吗?游戏中的武器可以搭配各种配件,打出各种不同的效果,让玩家有更多的战斗选择,角色升级可选择自动升级各类技能,也可以自己手动选择想要升级的技能。游戏还独具匠心加入了善恶度这个概念,善恶值完全取决于玩家的选择,并且很多选项只有在达到足够的善恶度后才可以选择,而选择又意味着剧情可能朝着不同的走向发展,这也给游戏带来了更多的可玩性。

十四年前的回眸

相比于十四年前的作品,传奇版在多个方面进行了升级。游戏的角色模型和画质的诸多提升,尤其是光影,细节和清晰度,光影效果的应用更加传神,那些大而空的场景也在光影效果的表现下显得唯美,角色的服饰上有了更多光泽和褶皱。游戏对战斗和驾驶系统做了很多改善,更加适合新手入坑。游戏对加载时间进行了改善,不在像从前一样等待相当长的加载时间。

完美是不可能完美的


不过游戏依然有一些问题令人惋惜。首先,Bioware直到2021年依然不愿意在游戏中加入简体中文,在此笔者只能深表遗憾,游戏中打入3dm的中文补丁之后,还请更改名字为英文名,否则就会和笔者一样出现打了几个小时才发现无法存档的尴尬情况。其次,游戏中的一些bug到现在都还没有修复清楚,还是会出现卡位,坠入深渊等恶性bug,只有重新加载存档才可以修复。游戏的射击手感依然很迷,给到玩家的反馈并不明显。

总结

也许对于《质量效应》来说重置版才是更好的选择。作为一个科幻题材的动作射击游戏在优化画面的同时,优化了操作,最大程度保留了原作的原汁原味以及丰富的剧情,让人再度沉浸于拯救星系的乐趣之中,做一个只属于自己的薛帕德指挥官。


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